SVG パスを印刷用モデルに押し出し
平面ロゴや輪郭をトップ、底面、側面を持つソリッドに変換します。
ファイルを選択またはここにドロップSTL/OBJ は安全な範囲で最大 250 MB をローカル処理 · 高度な形式は API · アップロード上限 250 MB
SVG から STL
READY
結果をダウンロード ↗3D MODEL PREVIEWWAITING
XYZ
waiting_for_fileUPLOAD TO ANALYZE
技術原理
閉じたパスが最も安定します。文字や線はパスに変換してください。 変換器は入力を確認可能な三角形メッシュへ整理し、単位、精度、サイズ設定を適用します。ダウンロード後はスライサーまたは CAD で境界、縮尺、面法線、開いたエッジ、閉じた状態を確認してから利用してください。 STL は表面三角形だけを保持し、形式が扱えない材質、アニメーション、パラメトリック履歴は保持しません。
主なパラメータ
| 項目 | 値 | 目的 |
|---|---|---|
| Input format | .SVG | Accepted source file extension. |
| Output format | STL | Geometry or archive produced by this route. |
| File size | Up to 250 MB | Upload guardrail before parsing or conversion. |
| Mesh review | Preview, normals, open edges | Check geometry before download or slicing. |
| Extrusion thickness | Adjustable | Controls the generated geometry. |
エクスポート前に確認すること
平面ロゴや輪郭をトップ、底面、側面を持つソリッドに変換します。
- 面数、寸法、開いたエッジを確認します。
- STL は三角形形状だけを保存します。
- スライサーでスケール、肉厚、サポートを確認します。
よくある質問
すべての SVG 要素に対応していますか?
現在はパス形状を中心に対応しています。
押し出し深さは設定できますか?
厚さオプションで設定し、出力寸法を確認してください。
SVG が失敗する理由は?
開いたパス、自己交差、非対応要素、無効な塗りつぶしが原因になります。