GLB シーンを印刷用 STL に変換
GLB の静的な三角形形状を取り出し、3D プリント用の STL に変換します。
ファイルを選択またはここにドロップSTL/OBJ は安全な範囲で最大 250 MB をローカル処理 · 高度な形式は API · アップロード上限 250 MB
GLB から STL
READY
結果をダウンロード ↗3D MODEL PREVIEWWAITING
XYZ
waiting_for_fileUPLOAD TO ANALYZE
技術原理
材料、テクスチャ、アニメーション、シーン階層は STL に保存されません。 変換器は入力を確認可能な三角形メッシュへ整理し、単位、精度、サイズ設定を適用します。ダウンロード後はスライサーまたは CAD で境界、縮尺、面法線、開いたエッジ、閉じた状態を確認してから利用してください。 STL は表面三角形だけを保持し、形式が扱えない材質、アニメーション、パラメトリック履歴は保持しません。
主なパラメータ
| 項目 | 値 | 目的 |
|---|---|---|
| Input format | .GLB | Accepted source file extension. |
| Output format | STL | Geometry or archive produced by this route. |
| File size | Up to 250 MB | Upload guardrail before parsing or conversion. |
| Mesh review | Preview, normals, open edges | Check geometry before download or slicing. |
エクスポート前に確認すること
GLB の静的な三角形形状を取り出し、3D プリント用の STL に変換します。
- 面数、寸法、開いたエッジを確認します。
- STL は三角形形状だけを保存します。
- スライサーでスケール、肉厚、サポートを確認します。
よくある質問
GLB の材料やテクスチャは残りますか?
いいえ。出力には静的な三角形形状だけが含まれます。
複数メッシュは処理されますか?
対応するメッシュノードを変換し、ノード変換を適用します。
なぜスライスできないのですか?
開いたエッジ、非多様体エッジ、寸法を確認し、必要なら形状を修正してください。