STL Converter
STL から変換 / FBX

STL メッシュを FBX に出力

静的三角形メッシュを含む FBX シーンを作成し、一般的な 3D ツールへ渡せます。

ファイルを選択またはここにドロップSTL/OBJ は安全な範囲で最大 250 MB をローカル処理 · 高度な形式は API · アップロード上限 250 MB
STL から FBX
READY
3D MODEL PREVIEWWAITING
ISOMETRIC CHECK / REV 02OUTPUT / FBX
XYZ
waiting_for_fileUPLOAD TO ANALYZE
STL geometry conversion diagram
形式ガイド

技術原理

骨格、アニメーション、材料、テクスチャは生成されません。 変換器は入力を確認可能な三角形メッシュへ整理し、単位、精度、サイズ設定を適用します。ダウンロード後はスライサーまたは CAD で境界、縮尺、面法線、開いたエッジ、閉じた状態を確認してから利用してください。 STL は表面三角形だけを保持し、形式が扱えない材質、アニメーション、パラメトリック履歴は保持しません。

主なパラメータ

項目値目的
Input format.STLAccepted source file extension.
Output formatFBXGeometry or archive produced by this route.
File sizeUp to 250 MBUpload guardrail before parsing or conversion.
Mesh reviewPreview, normals, open edgesCheck geometry before download or slicing.

エクスポート前に確認すること

静的三角形メッシュを含む FBX シーンを作成し、一般的な 3D ツールへ渡せます。

  • 面数、寸法、開いたエッジを確認します。
  • STL は三角形形状だけを保存します。
  • スライサーでスケール、肉厚、サポートを確認します。

よくある質問

アニメーションは生成されますか?

いいえ。入力 STL は静的形状だけを含みます。

Unity や Maya で使えますか?

はい。静的 FBX として読み込めます。

色がないのはなぜですか?

STL に材料やテクスチャが含まれていないためです。